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Parents d'enfants du CP au CM2

Aidez votre enfant à mieux raisonner et résoudre

Logique et algorithmie pour structurer la pensée. Gratuit, sans inscription.

🚀 Tester les jeux de logique

Sessions courtes · Adapté aux enfants

Voir le niveau CM1-CM2 →

✨ Déjà utilisé par des milliers d'enfants

156k+ Enfants ont joué
8.2k+ Parents satisfaits
4.6★ Note moyenne
🔒 Données sécurisées 📱 Fonctionne partout ⚡ Aucune installation

Difficultés fréquentes travaillées

Types de jeux

Suites logiques trouver la règle cachée.
Algorithmie exécuter les étapes dans le bon ordre.
Code débutant boucles et conditions en version enfant.
Planification anticiper et corriger une stratégie.

Retour de parents

Parent de R., 8 ans “Il réfléchit plus avant de répondre.”
Maman de I., 9 ans “Très utile pour structurer sa manière de résoudre.”
Parent de Z., 10 ans “Bonne passerelle vers les activités de code à l'école.”

Pourquoi initier son enfant à la logique dès le primaire ?

La pensée algorithmique — décomposer un problème, ordonner des étapes, anticiper un résultat — figure désormais au programme de l'école primaire. Mais au-delà du programme, c'est une compétence transversale : un enfant qui sait « dérouler » un raisonnement résout mieux ses problèmes de maths, comprend mieux les consignes complexes, et gagne en autonomie.

Nos jeux n'utilisent ni écran de code ni vocabulaire technique : l'enfant guide un personnage avec des flèches, repère le motif qui se répète dans une suite, ou prédit le résultat d'une série d'instructions. Du vrai raisonnement informatique, présenté comme un jeu de piste.

Une progression du CP au CM2

CP-CE1 suites logiques simples, déplacements sur quadrillage, tri et classement d'objets.
CE2 enchaînements d'instructions, premières boucles (« répète 3 fois »), repérage de motifs.
CM1-CM2 algorithmes à plusieurs étapes, conditions (« si… alors »), déduction et stratégie.

Questions fréquentes

Faut-il savoir programmer pour accompagner son enfant ?

Pas du tout. Les jeux sont autonomes et n'utilisent aucun langage de programmation : tout passe par des images, des flèches et des consignes simples.

Est-ce vraiment utile pour l'école ?

Oui : l'initiation à la pensée algorithmique figure aux programmes du primaire, et ces jeux renforcent aussi la résolution de problèmes en mathématiques.

Est-ce adapté aux débutants ?

Oui, le parcours démarre simple puis monte progressivement.

Quel temps prévoir par jour ?

10 minutes suffisent pour un entraînement régulier.

Faut-il installer quelque chose ?

Non, tout fonctionne directement dans le navigateur.

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